Projektziele

  • Entwicklung eines ganzheitlichen, gestützten physio- und ergotherapiebasierten Trainingssystems für ältere Menschen
  • Entwicklung eines Avatar-basierten Serious Games mit der Kombination aus Exergaming und Edutainment-Konzepten
  • Integration in das lokale Gesundheitssystem der Mühlviertler Alm und Herausarbeitung der Besonderheiten für den ländlichen Raum
  • Evaluierung der AAL Lösung in Hinblick auf technische Funktionalität und User Experience sowie der pesonenbezogenen Outcomes in Hinblick auf körperliche Funktionalität und Lebensqualität